Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
generique:utilisation_repetier [2016/07/10 17:27] adrien |
generique:utilisation_repetier [2016/07/11 15:40] adrien |
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
====== Utilisation de Repetier Host ====== | ====== Utilisation de Repetier Host ====== | ||
- | ==== Connexion à l' | + | ===== Connexion à l' |
Une fois Repetier Host installé et configuré convenablement pour l' | Une fois Repetier Host installé et configuré convenablement pour l' | ||
Ligne 10: | Ligne 10: | ||
S'il est impossible de se connecter à l' | S'il est impossible de se connecter à l' | ||
- | ==== Onglet Placement d' | + | ===== Onglet Placement d' |
L' | L' | ||
Ligne 16: | Ligne 16: | ||
C'est dans cet onglet que les fichiers 3D seront importés, orientés, placés, redimensionnés, | C'est dans cet onglet que les fichiers 3D seront importés, orientés, placés, redimensionnés, | ||
- | === Importer un fichier 3D === | + | ==== Importer un fichier 3D ==== |
Seuls les fichiers 3D au format STL et OBJ sont supportés avec Repetier Host. | Seuls les fichiers 3D au format STL et OBJ sont supportés avec Repetier Host. | ||
Ligne 31: | Ligne 31: | ||
{{ : | {{ : | ||
- | === Modifier les vues === | + | ==== Modifier les vues ==== |
{{ : | {{ : | ||
Le bandeau de gauche permet de modifier les vues et de déplacer les objets : | Le bandeau de gauche permet de modifier les vues et de déplacer les objets : | ||
Ligne 40: | Ligne 40: | ||
- Recadrer le zoom automatiquement par rapport aux pièces placées | - Recadrer le zoom automatiquement par rapport aux pièces placées | ||
- Vues orthogonales | - Vues orthogonales | ||
- | === Pivoter le modèle 3D === | + | ==== Pivoter le modèle 3D ==== |
Lors de l' | Lors de l' | ||
Ligne 49: | Ligne 49: | ||
- **Lay Flat** : dans le cas d'un objet avec une forme un peu bizarre, il est possible de le pré orienté. Ensuite en cliquant sur ce bouton, le logiciel va trouver l' | - **Lay Flat** : dans le cas d'un objet avec une forme un peu bizarre, il est possible de le pré orienté. Ensuite en cliquant sur ce bouton, le logiciel va trouver l' | ||
- | === Modifier la taille d'un objet === | + | ==== Modifier la taille d'un objet ==== |
Il est possible de modifier la taille de la pièce, afin de l' | Il est possible de modifier la taille de la pièce, afin de l' | ||
Ligne 59: | Ligne 59: | ||
- **Reset** : permet de revenir à la taille initiale. | - **Reset** : permet de revenir à la taille initiale. | ||
- | ==== Onglets Trancheur et Pré visualiser impression ==== | + | ===== Onglets Trancheur et Pré visualiser impression |
La gestion du trancheur est traitée dans des pages séparées, en fonction que l'on utilise le moteur de tranchage Cura ou alors Slic3r : | La gestion du trancheur est traitée dans des pages séparées, en fonction que l'on utilise le moteur de tranchage Cura ou alors Slic3r : | ||
Ligne 65: | Ligne 65: | ||
[[generique: | [[generique: | ||
- | ==== Onglet Contrôle Manuel ==== | + | ===== Onglet Contrôle Manuel |
L' | L' | ||
Ligne 97: | Ligne 97: | ||
Dans l' | Dans l' | ||
- | ==== Onglet Carte SD ==== | ||
+ | **Important** : Si tous les réglages n' | ||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | ===== Onglet Carte SD ===== | ||
+ | |||
+ | L' | ||